راکاستار در طراحی GTA 6 تلاش کرده میان طنز و فضای سرگرمکننده نسخه پنجم و حالوهوای واقعگرایانهتر و احساسی بازی رد دد ریدمپشن ۲ تعادل ایجاد کند.
در شهر لئونیدا، رفتار بازیکن میتواند واکنش مستقیم مردم و نیروهای پلیس را به همراه داشته باشد. برای مثال، حمل علنی سلاح یا ایجاد درگیری در محیط بازی ممکن است توجه اطرافیان و پلیس را جلب کند.
این رویکرد باعث میشود جهان بازی فقط یک محیط برای انجام مأموریتها نباشد و رفتار شخصیت اصلی روی اتفاقات اطراف او نیز تأثیر بگذارد.
یکی از بخشهای جالب GTA 6، توجه بیشتر سازندگان به وضعیت جسمانی شخصیتها است.
بر اساس اطلاعات منتشرشده، شرایطی مانند تغذیه، تمرینهای بدنی و حتی کمخوابی میتواند روی ظاهر شخصیتها تأثیر بگذارد. وزن، میزان عضلات و حتی خطوط چهره از جمله مواردی هستند که میتوانند در طول بازی تغییر کنند.
این سیستم میتواند شخصیتهای بازی را از آواتارهای ثابت و بدون تغییر فاصله دهد و حس پیشرفت و زندگی واقعیتری به آنها بدهد.
تیم نویسندگی GTA 6 برای بازسازی فضای میامی و خلق جامعهای باورپذیر، بیش از یک دهه تحقیقات میدانی انجام داده است.
سازندگان برای شناخت بهتر فضای اجتماعی و فرهنگی این منطقه با افراد مختلفی از جمله خلافکاران سابق، نیروهای قانون، فعالان صنعت سرگرمی و افراد بانفوذ گفتوگو کردهاند.
هدف از این تحقیقات، ساخت جهانی است که رفتار مردم، محیطهای شهری و اتفاقات آن تا حد ممکن طبیعی و قابل لمس به نظر برسد.
وایس سیتی بار دیگر یکی از مهمترین بخشهای GTA 6 است. سازندگان این شهر را محیطی توصیف کردهاند که در آن تجمل، شهرت و نمایش ظاهری اهمیت زیادی دارد.
تأثیر شبکههای اجتماعی، فرهنگ سلبریتیها و حضور دائمی گردشگران باعث شده مد و ظاهر شخصیتها نیز نقش پررنگی در طراحی شهر داشته باشد.
راکاستار برای جزئیات محیطی نیز وقت زیادی صرف کرده است. بیش از ۵۰ نقاشی دیواری با همکاری هنرمندان خیابانی طراحی شده و برای طبیعیتر شدن سیستم رانندگی، تنظیمات خودروها با کمک رانندگان حرفهای مسابقات انجام شده است.
راب نلسون، از مدیران ارشد راکاستار، درباره روند ساخت بازی توضیح داده است که تیم سازنده هنگام توسعه GTA 6 عملکرد بازیهای قبلی خود را بهدقت بررسی کرده است.
به گفته او، سازندگان بخشهایی را که در نسخههای گذشته به دلیل محدودیت زمانی، فنی یا منابع نتوانسته بودند به شکل ایدهآل اجرا کنند، دوباره بررسی کردهاند.
این رویکرد نشان میدهد راکاستار قصد دارد فرمول آشنای مجموعه را حفظ کند، اما همزمان بخشهایی مانند شخصیتپردازی، فیزیک، واکنش محیط و جزئیات جهان بازی را به سطح تازهای برساند.
در نهایت، اطلاعات منتشرشده نشان میدهد GTA 6 قرار است یکی از پرجزئیاتترین جهانهای ساختهشده توسط راکاستار را ارائه کند؛ جهانی که در آن رفتار شخصیتها، ظاهر آنها و حتی جزئیات محیط میتواند نقش بیشتری در تجربه بازیکن داشته باشد.
در همین رابطه بخوانید: